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El Club del Enigma

Juegos de investigación en PDF

Cada expediente esconde una verdad.

Abrí los sobres, cruzá las declaraciones, examiná las pruebas y descubrí quién lo hizo. Misterios para resolver en casa, solo o en grupo.

Así funciona

Vos sos el detective

Descargá el expediente

Comprás el caso y recibís el PDF al instante en tu correo. Lo podés imprimir o jugar en pantalla.

Abrí los sobres en orden

Cartas, informes forenses, declaraciones, fotos de archivo y evidencia. Cada sobre suma pistas nuevas.

Resolvé el caso

Cuando tengas tu teoría, escaneá el código al final del expediente y comprobá si acertaste.

Portada del caso La Pluma que Calló

Nuevo expediente · Colección Retro

Caso 2: La Pluma que Calló

Raúl Ibarra, «El Lechuza», escribía la columna de chismes más temida del ambiente artístico porteño. Romances ocultos, deudas de juego, negocios turbios: si él lo sabía, tarde o temprano se publicaba.

La mañana del 15 de septiembre de 1949 lo encuentran muerto en su oficina de la revista Antena y Escenario, sobre la calle Corrientes. Su cuaderno de apuntes desapareció.

  • 32 páginas
  • 3 sobres
  • 45–60 minutos
  • PDF imprimible

Dentro de cada expediente

Pruebas que podés tocar

Nada de preguntas de opción múltiple: vas a leer documentos como los leería un detective de verdad, y la respuesta no está en una sola hoja.

Evidencia: una caja de fósforos que nadie reconoce
Evidencia: una caja de fósforos que nadie reconoce
Plano de la redacción de la revista
Plano de la redacción de la revista
Borrador de columna con anotaciones
Borrador de columna con anotaciones

Cumpleaños · Eventos · Empresas

¿Un misterio para tu grupo?

Los expedientes funcionan muy bien para jugar entre amigos o en una actividad de equipo. Escribinos y armamos algo a tu medida.